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Licenciatura en Diseño Gráfico

 

Generalidades.

La creatividad es su principal herramienta. El diseñador gráfico egresado de la Universidad Quetzalcóatl es un profesionista capaz de satisfacer las necesidades gráficas  de la sociedad justificándolas de manera funcional apoyándose en las diferentes técnicas de representación existentes en el diseño gráfico.

La UQI cuenta con excelentes laboratorios para su desarrollo como son: laboratorio de fotografía, taller de serigrafía, taller de aerografía, taller de dibujo y laboratorio de cómputo con los más actuales programas de diseño.

Características del Aspirante.

Debe tener capacidad de pensamiento analítico y sintético, tendencia por el dibujo técnico y artístico, aptitud para captar formas, potencial creativo, interés persuasivo y preocupación por los problemas sociales y culturales que afectan a la sociedad, apreciar las diversas manifestaciones artísticas, ser capaz de trabajar con método de disciplina, dosis de autonomía y seguridad para desarrollarse de manera independiente y crítica.

Campo de Acción.

El Licenciado en Diseño Gráfico, es el profesionista capaz de satisfacer necesidades específicas de comunicación visual, mediante la configuración, estructuración y sistematización de mensajes significativos para su medio social.

Su campo de trabajo abarca tanto el sector público como el privado dentro de despachos de arte y diseño gráfico, galerías de arte, empresas editoriales, estudios cinematográficos y de televisión, empresas turísticas, etc. Así como en el vasto campo de la docencia a niveles medio y superior.

Objetivos de la Carrera.

El Licenciado en Diseño Gráfico egresado de la Universidad Quetzalcóatl Moroleón, deberá formular el fundamento teórico, el desarrollo del diseño como un arte que conforma una cultura así como la influencia que ha ejercido en la comunicación a lo largo de la historia, además de aplicar las diversas técnicas en que se apoya el diseño para así poder fungir como medio de expresión de la cultura.

PLAN DE ESTUDIOS

PRIMER CUATRIMESTRE
  • TALLER DE COMPOSICIÓN
  • MATERIALES Y HERRAMIENTAS
  • GEOMETRÍA PARA EL DISEÑO
  • TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN
  • TEORÍA DEL COLOR
  • INFORMÁTICA DEL DISEÑO DIGITAL
 
SEGUNDO CUATRIMESTRE
  • DIBUJO DE LA FIGURA HUMANA
  • PRINCIPIOS DE LA FOTOGRAFÍA EN BLANCO Y NEGRO
  • HISTORIA DE LA COMUNICACIÓN VISUAL
  • TALLER DE COMUNICACIÓN ORAL Y ESCRITA
  • SISTEMAS DE IMPRESIÓN
  • HISTORIA DEL ARTE
 
TERCER CUATRIMESTRE
  • DIBUJO DIGITAL POR VECTORES
  • FOTOGRAFÍA EN COLOR
  • TIPOGRAFÍA
  • METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
  • FOTOMECÁNICA Y ORIGINALES MECÁNICOS
  • HISTORIA DEL DISEÑO
 
CUARTO CUATRIMESTRE
  • PRINCIPIOS DE ILUSTRACIÓN
  • RETOQUE DIGITAL DE IMÁGENES
  • TALLER DE CONSTRUCCIÓN DE MEDIOS GRÁFICOS
  • PROCESOS DE DISEÑO
  • SERIGRAFÍA
 
QUINTO CUATRIMESTRE
  • ILUSTRACIÓN DIGITAL 2D
  • TEORÍA DE LA IMAGEN VISUAL
  • PREMEDIA
  • DISEÑO EDITORIAL DIGITAL
  • ANÁLISIS DEL CONTEXTO NACIONAL
 
SEXTO CUATRIMESTRE
  • ANIMACIÓN DIGITAL 2D
  • EL MENSAJE INTEGRAL
  • TALLER DE ENVASE Y EMBALAJE
  • SEÑALIZACIÓN
  • ESTÉTICA CONTEMPORÁNEA
 
SÉPTIMO CUATRIMESTRE
  • ILUSTRACIÓN DIGITAL 3D
  • SEMIÓTICA DE LA IMAGEN
  • PUBLICIDAD
  • PORTAFOLIO PROFESIONAL
  • ÉTICA PROFESIONAL
 
OCTAVO CUATRIMESTRE
  • ANIMACIÓN DIGITAL 3D
  • RETÓRICA DE LA IMAGEN
  • PÁGINAS WEB ESTÁTICAS
  • SEMINARIO DE DISEÑO CONTEMPORÁNEO
  • MERCADOTECNIA
 
NOVENO CUATRIMESTRE
  • IMAGEN GLOBAL
  • SEMINARIO DE PROYECTO TERMINAL
  • PÁGINAS WEB ANIMADAS
  • GESTIÓN DEL DISEÑO
  • CARTEL